来,至于行不行的通,等一会问问古哥知道不。
除了这两个技能外,山神还会一个让影灭很头痛的技能,叫做吞噬。
吞噬技能可以将守山信徒吞入**来增加气血值。
守山信徒作为山神信徒根本是不会反抗的,哪怕是刚产生低级智慧的bss级和拥有完善智慧的王级
这关乎到信仰问题,连邪教的法(哗)功都能让教徒**,何况山神?
这就是宗教的可怕力量。
有一个不算好的好消息,就是那样的情况下虽然增加气血,但是状态不变。
就是说本来进入第二阶段,也就是进入虚弱期的山神,就算是吞噬守山信徒,攻击力也不会恢复到强健期,还是和虚弱期的一样,只是气血值增加。
这是双刃剑,别忘了,虚弱期之后就是暴走期。
可以想象,攻击150%情况下的暴走山神还通过吞噬守山信徒让自己气血恢复到满值
喔,想想就觉得太**了
怎么能不反抗呢,影灭觉得弄成信徒之类的设定实在是太卑鄙鸟,太无耻鸟,太下流鸟!要是换成**系列设定的话,搞不好看到老大快挂了自己还会踩上两脚呢。
“每个守山信徒上辈子肯定都是脸着地的折翼天使。”影灭感叹一声,摇了摇头,一口吹开了自己茶杯里的茶叶末,将茶水抿入口中,继续翻看下面的信息。
剩下的一些技能就没有这么棘手了,当然,照样不可小觑,比如可以增加守山信徒移动速度的神行术,增加守山信徒攻击速度的飞龙手,增加守山信徒防御的铁盾术,增加攻击力的拳之力
不过这些增异性的状态只能够存在一个,这勉强算是好消息了吧。想想也是,如果全部存在,光一个守山信徒,都将变得难缠起来,那难度也太大了。
恩?影灭目光一凝,嗜血术?
嗜血术:提升守山信徒攻击力10%,攻击速度10%,移动速度10%,降低防御力15%,降低气血值15%,降低法术值15%
嗜血术虽然是一个技能,但是增幅效果却等于前面好几个技能的效果,虽然降低的看起来更多一些,但是100个提升10%攻击力、攻击速度、移动速度的精英级守山信徒,恐怕会成为杀人机器啊。
精英尚且如此,bss和王者就更不用说了,在向下拉的时候,渐渐的技能没有了描述,只是光一个技能名字,到最后连名字也没有了,只有几个问号。
一共是3个出现“?”的技能,影灭也记录了下来,等下去问古哥,关于山神的技能收集是否全面,这最后的3个问号技能是否就是山神的终极技能。
看完之后影灭开始看习惯篇。
所谓习惯篇就是说山神的一些习性,比如打bss的时候,人家放技能前总要来大吼一声啥的,通知你,喂,我扔大招了。
山神虽然不会那么傻,而且习惯动作也要少很多,不过还是有的。
毕竟是神级的,所以不能指望依靠这些习惯动作来制服他,但起码可以通过习惯动作来进行预警,早些知道,哪怕只是一点,都对战斗有很大的帮助。
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最近倒时差,因为纵横的自动发布有问题,发了老是不出现,所以干脆就睡起来再发。
这样的话第一更的发布时间可能没那么精确了。
但总的来说,2更晚上8点左右总能全部到齐的。
通知一下,不能让可爱的同学们等着嘛。