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第2节颠覆修整

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梦雪皇朝’的‘据点’时,飘摇发现门口多出来一个超大的公告牌,有不少兄弟正挤在前面看。飘摇也很好奇,十二个小时的修整到底都有什么变化,于是也凑了上去,只见公告牌上密密麻麻地写了好多说明:

    1、为适应不同年龄玩家共同游戏,已注册玩家60级进阶后将副职业按战斗系和生活系分开,修炼副职业也可同样获得等级晋升,生活和战斗职业为单项选择,职业一经选择确认后,不得修改。具体分类如下:

    战斗系:佣兵、赏金猎人、刺客、冒险者、神之职业(未知);

    生活系:商人、鉴定师、炼药师、裁缝、铁匠、矿工、建造师、手工业者、自由生活职业者(此职业可使用特殊职业及技能)、神之职业(未知);

    2、新注册玩家可以直接选择战斗职业或生活职业作为主职业,也可按已注册玩家同等标准选择,职业一经选择确认后,不得修改。

    3、开放战斗系职业专属城市,具体分类如下:

    (1)天鹰城:魔剑士的衍生地;

    (2)夕落城:战士的衍生地;

    (3)灵光城:魔法师的衍生地;

    (4)暗月城:弓箭手的衍生地;

    (5)光辉城:灵魂师的衍生地;

    4、战斗职业成立职业进阶殿堂,具体分类如下:

    (1)圣剑师之殿:魔剑士的职业殿堂;

    (2)狂武者之殿:战士的职业殿堂;

    (3)自然元素之殿:魔法师的职业殿堂;

    (4)月精灵女神之殿:弓箭手的职业殿堂;

    (5)灵魂祭祀之殿:灵魂师的职业殿堂;

    5、新增功能介绍:

    (1)开放丝绸之路、蛮荒沙漠、胡笳壁垒连贯通往西域主城——望天城。

    (2)佣兵公会,职业商人可在此处雇佣玩家运送货物,或者使用佣兵帮助寻找商人藏宝图宝藏。

    (3)赏金公会,拥有罪恶值的玩家将被系统智脑通缉,无罪恶值玩家可以接受赏金公会的通缉任务,杀死被通缉玩家后获得不同程度奖励,具体奖励根据任务难度自动分配。如任务失败,玩家死亡受系统保护不掉经验。

    (4)刺客公会:由系统负责管理,玩家可高额悬赏刺杀某人,承接任务者刺杀成功将获得玩家悬赏金额的95%作为报酬,任务失败玩家死亡损失双倍经验,不得报酬。

    (5)冒险者公会:生活系玩家提升等级需要特殊材料,可提交寻找某材料物品任务,由冒险者承接任务负责寻找,任务成功将获得生活玩家和系统双重奖励,任务失败同样接受双重惩罚。具体奖惩根据任务难度由智脑自动分配。

    (6)魔法阵:取得特定材料后,玩家可以在任意地图内自行修建魔法传送阵,收费标准由建造者自行定义。

    (7)神龙祭坛:所有获得龙鳞的玩家,都可以凭借龙鳞神力进入神龙祭坛,领悟自创技能,每片龙鳞可进入祭坛十五分钟,龙鳞可累计使用。

    看完了冗长的修整说明,飘摇无语中,再看看其他会里的兄弟,也都眉头紧锁,很显然大家都在思考是选择继续战斗还是改练生活职业,按照修整说明的定义,两种职业类别都有其吸引人之处,怎样选择实在是个伤脑筋的问题。
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