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藤蔓的伤害其实并不高,相当微不足道。它真正起到的作用是束缚对手行动的作用。被藤蔓所束缚的人会获得一个负面状态叫做“缠绕”,会使人无法移动,并被动获得一个当前技能叫做“挣扎”,每次使用都会让藤蔓减少一部分耐久度,大概两三次之后能够挣脱藤蔓的束缚,重新获得自由。
一般来说,玩家会趁着对方被藤蔓束缚的时候出大招攻击,试图趁机解决敌人,但是居铭丰却并没有那么做——他只是一直站在原地,面向林舒一动不动,然后在林舒挣脱束缚的一瞬间,猛然又一发“藤缠蔓绕”,猛然向着林舒袭来。
他在出招的时候已经做出过预判,确保这一攻击击中林舒的时候他正好挣脱藤蔓的束缚,却不料在林舒挣脱束缚的那一瞬间,一片透明的弧形光影就猛然挡在了绿光的面前,时机抓得非常之好。弧形光影存在的时间只有一秒,却恰恰好挡住那一道绿光,让它瞬间飘散。
林舒咬牙切齿道:“居铭丰你再试试看?”
居铭丰声音无辜:“不过就是木系的技能。我也没想到它的动画做得这么细致啊。”
林舒信他才有鬼。
《九重天》的技能动画是出名得画面细致生动,《登星之路》也是如此。但是总体来说,还是九重天的设定更加微妙一些。
《九重天》出到后期,魔道三门派出来的时候,月魔门,合欢宗和魍魉道都是极为有特色的存在。因为是游戏门派,所以邪道也并不完全是恶的象征,但是绝对是“邪”的象征。
而合欢宗的技能每一个可以说是都很不正经。他们的技能不但可以吸血吸蓝,还总是会被带上一些诡异的描述,显得这个门派……非常浪荡。
事实上《九重天》的各种设定都非常完善,北辰是一个非常注重游戏文化和世界观设定的公司,尤其是作为之后十年代表作的《九重天》和《登星之路》之路,更是做到了这方面的极致,完全是北辰游戏成立之后的最高杰作。
所以《九重天》里面的人物都十分古色古香,无论男性还是女性,服装外观都显得保守而飘逸,非常符合背景。
除了合欢宗。
这个门派的设定非常有魔门的特色,尤其是修真小说里面采补系魔门的特色。虽然因为游戏的性质,其实并没有什么真正的色情内容,但是妖艳的打扮,诡异的招数,还有独属于合欢宗所有,在被击败并使用了“采补”技能之后,即使复活还会跟随上至少十五分钟的削弱状态“被采补”,都是让人觉得又纠结又好笑的地方。
但是林舒却没想到,在还没有推出这个门派的此时,居铭丰竟然还能找来这么一个风格和合欢宗接近的“藤缠蔓绕”技能。
他说道:“你真变态!”
居铭丰却说道:“什么变态?不过就是一点小情趣而已。而且我现在又不能碰你,说不定要等五六年呢,一想就觉得人生无亮,还不兴我自己找点乐子啊?”
这样抱怨完,他还放低了声音嘀咕道:“而且就是对着游戏角色,又不是真的对你怎么样。”
林舒听得又好气又好笑,压低了声音说道:“这么想要玩情趣,我回头去找条鞭子来抽你两下,也让你享受下情趣怎么样?”
却不料居铭丰还真的听得有几分口干舌燥起来,脑子里浮出林舒昂着下巴拿着鞭子的模样,却是问道:“……你说真的!?”
……这兴奋的语气是什么鬼?
——我的爱人是变态。
林舒都被气笑了:“真个鬼?居铭丰我认识你这么多年,怎么就没发现你还有这种喜好?”
居铭丰顿觉失望,但是听林舒的语气不善,还是不得不收敛了一下,正色说道:“只是情趣而已,而且放心吧,我肯定舍不得抽你,不过你要想抽我我一定配合。”
这样说着,却又是鞭子一甩,一道绿光向着林舒继续甩过去——现实里舍不得,游戏里意淫一下总不会出什么问题。
林舒却是反应极快,连这点念想都绝不给他,又是一秒钟的“流光界限”,再次打散了居铭丰的攻击——把防御技能如同攻击技能一样用得这么顺手,居铭丰还是第一次看见。
但是这是林舒做出来的,居铭丰就不会有一丁丁儿的惊讶。
但是林舒并没有因此停下。他上前两步,一招“诸法归一”,顿时向居铭丰的四周降下。居铭丰便在四周发一招“划地为牢”,四周的光牢顿时挡住了剑光,却不料林舒在剑光之后还藏了一道定身法咒,居铭丰设置的是第一视角,要躲显然来不及。
无奈之下,他只能开保命技能,却不料耳麦中突然想起林舒的笑声:“抓到你了。”
那声音温柔中带着几分笑意,居铭丰听得却是一瞬间连骨头都酥了一下,于是对方的攻击也就……理所当然地没躲过去。
他便见林舒的人物角色衣袂飘飘,从天而降,以及是直接向着他扑了下来。因为知道在后面操纵着人物的是林舒,所以有那么一瞬间居铭丰直接把林舒的模样带入了游戏角色身上,觉得在屏幕之中降落下来的就是林舒本人,然后被那场景美得神魂颠倒。
然后他就幸福地被弄死了。
弄死了居铭丰的林舒刚觉得有几分解气,结果耳麦中就传来一句居铭丰的感叹:“牡丹花下死,做鬼也风流。”
林舒:“……”
去你的牡丹花。
他觉得自己每次跟居铭丰说话就有点破功的倾向。
之后两人又练了几场,林舒差不多就记下了翡翠试炼秘境提供的几种地形,和副本道具以及陷阱刷新的规律。居铭丰每次到最后都会被林舒弄死,因为他的心思根本不在pk上,能弄死林舒的时候却多数不下死手,只放荡不羁地调戏对方,到最后自然是毫无疑问地被林舒宰了一次又一次。
这还多亏是在竞技副本,否则以空灵根的属性特性,居铭丰攒到的流血伤害都该能秒杀他了。
之后就是晚上的竞技了。
林舒做了点预先准备,所以对于即将到来的比赛并不紧张。相比之下,令他觉得麻烦和意外的是,在单挑开始之前,他又收到了几封挑战请求。
虽说他对竞技也挺有兴趣的,也不排斥试试自己的操作和别人的水平,但可不想把时间都耗在这上面——之后有空的时候去打打随机赛,排位赛倒是可以,可是一直被人骚扰就没意思了。
所以他很顺手地就把几个系统提示全忽略了。
《九重天》里面的挑战是这样的,挑战方向被挑战方发送挑战请求,被挑战方选择时间和地图,然后把讯息返还给挑战方。挑战方如果确认可行,就确认信息,然后到时间之后被自动传送进场地。
当然林舒和一剑凌云的这场并不是走的这个流程。
不过当林舒进了试炼场之后,还是在准备界面右边的围观列表上发现了不少向他递交挑战书的id。
林舒想着:“这也太执着了吧?”
他不知道杨子期在这件事上给他添的那勺油加的那盅醋,只以为这些人全部都只是为了那两个排行榜而来,于是难免觉得这群人怎么这么闲得慌。
不过林舒也就感叹了那么一瞬间,因为一秒钟之后,他的面前就跳出了一个邀请进入竞技赛的弹框。而林舒的目光在一侧的服务器系统时间上面一扫,发现此时正好是晚上八点过一秒。
这可真够准时的。
林舒和一剑凌云不是系统约战,所以这只能是对方主动发出的邀请,简直是一秒不早一秒不晚。一般来说一个人会这么做要么就是这个时间对他有非常的意义,要么就是有强迫症。时间是林舒主动定下的,所以林舒只能认为对方是有强迫症。
他脑子里瞬间就转了好几圈,但是动作却一点也没有受到影响,十分自然地点下了接受。
然后他的人物角色就被传送到了场地之中。
进入场地之后,原本在耳边响起的声音便迅速消失,周围变得一片静谧。一对一的游戏地图是最小的400*600地图,但是如果想要依靠正常跑速环绕场地一圈,至少也需要五分钟左右。
而场地上取得各种道具的机关难度会因为道具本身的价值大小而改变。最珍稀的道具光是破解机关很可能就需要十分钟以上,其机关的难度和复杂度不但会因为道具等级的升高而增加,最强悍的道具本身通常都是只能原地使用的,所以本身如果要纯粹依靠道具来取得胜利,其实是不太可能的。
道具最多只能是辅助。
一般的试炼场老手只要多打上几场,就会了解到这一点。
但是,对于林舒来说,完全不借助于道具却又是不可能的。空灵根本身的攻击加成太弱,恐怕就比水灵根和土灵根稍微强上那么一丝丝。而一剑凌云却是火灵根属性的主攻系剑修,双方的基础伤害相差实在太远。偏偏低等级时没有多样化攻击手段的状况下,攻击力对战斗的影... -->>
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