六月中旬的时候,《三国理想》这个游戏已经风靡了许多游戏论坛。林舒做了这个游戏,虽然说他自己看来缺陷多多,但是事实上在这时候却十分地新奇。
这个时候他终于赶出了第一个模组,或者说是资料片,并进行过了简单的测试。
新模组增加了一部分职业,一部分地图,以及一批攻略对象。不过比起一开始放出的版本,这个版本却是只有两成左右是免费开放的,而剩下的八成,却是只能看到介绍而不能直接载入,必须要有激活码才行。
这点倒是引得很多人哗然。
不过幸好这两年其实这种游戏贩卖形式已经比较常见了,所以众人见着也没觉得十分反感。要是放在六七年前,正经商卖的游戏大多人都只玩破解版,不要说是中途免费转收费的游戏了。像这种的肯定会惹来严重反弹,说不定还有人会怒骂制作者想钱想疯了。
事实上,就算是如今,也不是没有人尝试破解。虽然目前很多游戏平台为了保护国产游戏产业,已经比较有默契地开始停止相关游戏的破解,但那是那种尊重也是很有限的。一些口碑很好的老牌工作室在这方面是受到保护的,而其他的小作坊或者新人就没有这么好的运气了。
一开始的免费情形还好,但是收费的资料片一出来,就有人开始动手试图破解游戏了。
可惜,进行破解的过程非常不顺利。
作为一个名不见经传的游戏组出现的原创游戏,《三国理想》的加密手段出乎预料地高明,好几个破解组尝试之后都并不成功。
林舒在游戏中使用的是水氏加密法。水氏加密法算是十年之后非常经典的一种加密法,创造者有个非常出名的网络id叫做水鬼在身边,所以这种加密法又被称为水氏加密法。
这位水鬼真名叫苏会真,后来就在林舒的集团工作,所以林舒对水氏加密法的核心概念非常清楚,创建游戏的时候根据目前的电脑技术水准稍微调整了一下算法,就使用在了新游戏中。
其实这还是有点大材小用了。不过不管怎么样,这总归是开门第一桩生意,对于林舒来说,小心点并不为过。
各个破解组或者翻译组的破解进程什么的林舒和杜思彤都并没有关注。杜思彤关注的还是新资料片放出去之后有多少人购买激活码——虽然这样说比较趋利,但是这是个以钱为生存资本的社会,任何功夫和努力,都需要金钱来证明其价值。
杜思彤还是比较紧张的——虽说之前的口碑已经证明了这是个好游戏,但是却只有购买量能证明这个游戏的收益能不能支持两人的工作组合继续前进下去。
放出更新程序的次日,不管是林舒还是杜思彤都有些心不在焉。好不容易熬到放学,林舒躲过了小伙伴的纠缠就偷偷溜到了杜思彤的办公室。
两人查验了一下收入。
七千九百四十块。
这短短一夜加上一个上午,竟然有三百九十七人付费。
林舒给激活码的定价比较便宜,只是二十元一个。他们目前没有主机,无法实行联网激活,不过幸好林舒有自己的方法,所以他选择的是一个比较麻烦,却又不需要联网的激活方式。
这个方法是在每个更新包里面都附带了一个秘钥,购买激活码的人在特定界面输入秘钥,程序就会反馈激活码。林舒申请了一个在线硬盘空间,上传了一个自制的程序,然后通过超链接把地址连在了支付宝账号和订单上。
这种做法其实稍微有点不合规矩,但是林舒技术好,只要尽量不要让官方发现他动的手脚,这种程度的越线也只是为了方便起见,还不至于被人追究。
七千多块的收益不算多,但是别忘了,这还只是一个晚上加一个上午的收益。就算这些收益是长久以来的爆发,但是这种积蓄的人气也不至于在一个晚上就完全爆发完成。
林舒预定之后肯定还会有不少收益。
他在考虑租用服务器和开放自制剧情功能以及交易平台的事情。
这个过程之中倒是杜思彤一直很兴奋,完全不能相信一夜之间他们的游戏就能赚到这么多钱。她甚至还傻傻地捏了一下自己的手臂,似乎是想证明这一切并不是做梦。
证明不是做梦之后,她就兴奋地跑去继续画人设和背景了。虽然午休只有这么一点时间,但是杜思彤正值激动的时候,所以连这一点时间也不想放过,却是想要快一点把新的资料片赶出来。
林舒便也由得他去。
他倒是觉得差不多是时候开始考虑服务器的事情了。资料片的试水和激活码的贩卖其实都只是一个开始,是为了试一试市场的反应。而如今的市场的反应不错,看上去林舒也能很快地攒下第一笔启动资金,他就... -->>
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