p; 系统:“主线剧情任务线索变更,请在5分钟内击败守阵石像鬼,解除传送阵封印!如在5分钟内无法完成,将视为任务失败,届时想要重新挑战,需要等待一个小时!”
地面,再次震动起来了,三只石像鬼再次飞舞在了半空中……这石像鬼并不难杀,由于是纯物理攻击型的,所以他们想要攻击老妖的时候,就必须得扑下来才能发动攻击,这样一来,自然也让玩家可以对他们进行攻击了。
第一只石像鬼朝着老妖扑了下来,那粗壮的爪子直袭老妖的胸前,老妖一个侧身闪过,本想要随手反击的,但是左侧那只石像鬼,也趁着这个时候冲了下来,逼得老妖只能再次闪避,而第三只也紧跟着扑了下来!
连绵不绝一般的攻势,如果换个没什么经验的玩家,估计会十分狼狈的,但是老妖却并不缺少这种被多个目标围攻的经历,所以他在闪避的同时,并没有慌张,而是冷静地观察石像鬼的动作。
每一只石像鬼,在凌空扑击下来后,都会停顿一段时间,然后才会重新振翅飞到到空中,这个停顿时间虽然很短,但是也足够意识较好的玩家发动攻击了。
如果老妖愿意的话,他可以利用自己的闪避能力和一些保命技能,直接对石像鬼进行强杀,而事实上,血手刚才也是用这样的方式,击杀掉石像鬼的,这样的做法,倒是很符合他的作风。
但是血手刚才在被传送的时候,发过来的那句“四分十五秒”,却让老妖放弃了这个同样使用强杀的想法。
他要做得比血手更快才行!
这主线任务第一关,本来对于其他人来说,是一个必须打起精神应对的的考验,但是对于老妖和血手来说,却是一次比拼的机会,这就是境界的不同了,对于他们两人来说,这样的任务,一点都不存在任何难度,难的,是如何才能做得更快更好!
既然存了比拼的心思,老妖自然就要用另外一种方式了。
当石像鬼每一次扑击下来的时候,老妖都会在闪避的同时,在最紧凑的时间里,直接给扑击的石像鬼一刀,造成一次暴击伤害。
这样一来,三只石像鬼轮换着受到老妖的攻击,并没有被盯着一只追杀,等到时间流失到三分半钟的时候,还没有任何一只石像鬼被老妖给击杀掉。
乍一看,老妖这样的速度比血手慢了很多,而且搞不好还有可能5分钟时间到了,却没能够击杀石像鬼,导致任务失败。
但是事实上,如果会计算的人看到这一幕,就会惊奇地发现,老妖这段时间的攻击下,其实没有任何一只石像鬼因为损血过多而变为石像回复生命值!
这三只石像鬼,都只是被老妖打到了一个临界点而已,这个临界点,就是让他们变为石像回血的生命值界限!
而发现三只石像鬼的血量都已经差不多了后,老妖终于开始真正的动手了!
他先是开启了全神贯注技能,利用这技能加快能量值回复的功效,为接下来的战斗做准备,而后直接将黑暗血统技能也给开启了开启,攻击力瞬间翻了一倍,然后早已经因为不断的正手剑攻击而存满了的连击点,这时候也被老妖给使用出来了!
“暴击!-12416!”
三个连击点,第一次使用的是抹杀技能,搭配上老妖翻倍的攻击力后,竟然直接将第一只血量稀薄的石像鬼给秒杀掉了!
而后,老妖后撤了一步,闪过一只石像鬼的扑击,顺势在他身上切了一刀正手剑!
那石像鬼的血量跌落到临界点以下,立马就想变成石像落在地面上回复血量,但是老妖根本不给他机会,紧接着又是一个抹杀技能出手!
第二只,同样被秒掉了!
而剩下的最后第三只,虽然成功地扑击命中了老妖,但是却命中的是老妖的影子!
在那一瞬间,老妖使用了影魂技能,利用影子承受了一次伤害,而他自己,则是用移形换位的方式,和一个分身出来在石像鬼后面的的影子交换了位置!
而后,老妖直接一个背刺出手!
“暴击!-6144!”
一刀没能够秒掉石像鬼,但是已经让他的血量没剩下多少了,石像鬼刚想要变化成石像,结果老妖直接紧贴在他背后,又是一刀出手!
这一刀,因为能量值不够了,所以用的是普通攻击,但是作为一个刺杀系天赋加点的刺客,老妖只要从背后对目标进行攻击,伤害都是一等一的!
第三只……利用这样的方式,三只石像鬼在老妖手底下,竟然没有任何一只能够成功回复哪怕一点血量……挑战成功后,传送阵被激活了,在即将传送的那一刹那,老妖也给血手发了一条消息:“三分五十七秒……”
(未完待续)