俊抛弃了——附加值太低。干起来觉得不值。
所以,按照目前的情况看,苦力外包踢到一边。而游戏也只能先放在后面了。
剩下那就只有开发软件一条路可走。
可是要做什么软件呢?
陈俊对自己公司新一款软件的期望很高,在他看来。新开发的软件除了赚钱和赚钱快以外,最重要是这款软件最好还要具备一定的颠覆性意义。使得他的公司能够在业界一炮打响。最好是随着就能有冤大头来把这款软件买断或者进行合作之类的,来滋润即将枯竭的小金库。
可是这样一来,难度可就大了。
不是谁都能像乔帮主那样有能力单枪匹马搞出震惊世界的iphone,也不是谁都能像扎克伯格那样能够凭借幸运加敏锐的嗅觉再加自身的能力将facebook推向全世界。而这两者甚至都不是那种挣快钱的好东西。
没错,互联网产业容易出奇迹,但更容易出的是被淘汰的沙子,大浪淘沙绝非浪得虚名。
陈俊心不在焉的开始处理食材,脑子里疯狂转动的却是各种软件开发思路。
然而,挣钱的路子哪有那么容易想出来?陈俊不得不在oa里面向员工征集项目,有奖金的那一种。
也许是金钱的力量比较大,十几名员工的答案五花八门,有不少毫无意义的脑洞,但是也有有价值的点子。
比如,开发一款用于优化手机运行速度的app。
陈俊当即往那个家伙的工资卡里打了五千美金奖金。他思考了几分钟,决定先从安卓下手。
如果有一款软件,能够自动清理手机中多余的垃圾,又能够让安卓手机比iphone的ios系统运行的还要流畅,那想必对于消费者的吸引力巨大,而对整个智能手机市场也有重要意义。
安卓系统的系统机制其实有点问题。
首先,安卓程序都是运行在j/a/v/a虚拟机上的,而不像iphone手机那样直接运行在操作系统上。虚拟机就像是个垃圾生成器和内存大老虎,非常消耗内存,会产生很多垃圾,安卓机会随着程序安装的程序越多,cpu能耗越大,从而越来越卡,而且随着用的时间越久,会越来越卡。
除此以外,就是安卓内存多任务机制。从理论上来说j/a/v/a可自动杀死后台app回收内存,但是实际上,如果手机的硬件不够强大,安卓手机则根本无力回收这些被占用的内存,最终造成手机一直卡顿直到死机重启。
最后,这tmd是个开源的系统!不要高估人类的劣根性,大多数软件开发商怎么可能严格按照安卓系统软件的设计规定去执行呢?app越做越大,优化越做越烂,再高的硬件不也白瞎么?
正好安卓的市场占有率又足够高。有着庞大的市场,自然不怕收益低,只要做起来,自然财源滚滚!
陈俊的眼睛越来越亮。(未完待续。。)