bsp; “那自然是最好不过的。”李秀满笑了笑。
沉吟了一下,陈俊把问题抛给了李秀满。“我们说到哪里了……对了,第一个galgame,李总监认为这个游戏怎么样?”
“很好,很有新意,很特别。”
听到这话,陈俊笑了起来,只是这笑容显得十分冰冷,“只是我认为它跟第二个比起来,狗屁不是。”
扫视了一下周围,他看到了好几张惊愕的脸庞,不过毫不意外的,这些脸孔里面没有一张属于李秀满。
“游戏这东西,吸引玩家靠的不过就是那么几项内容,说句不中听的,只要用心舍加上得砸钱,没有技术屏障的情况下,谁的能比谁高明到哪里去呢?尤其是galgame没什么技术壁垒,投资也不高。招两个好点的美工修修图,来个好点的编剧按照你们的需求修改一下剧本也就是了。除了用少女时代之类的偶像吸引粉丝之类的,它也并不比一般美少女恋爱游戏强到哪里去。”
说完,有些口渴的陈俊拿起杯子来咕咚咚一饮而尽。放下杯子,在助理前来添水的时候,他又继续说起来。
“这游戏了不起再加点后续,拿曾经人气巨大但已经持续下滑中的少女时代做个试验获得利润——这简直是必然的——以后,把公司其他的偶像团体再加进来。不断添加新主角,新剧情,了不得再按照我策划案里说的推出其余国家的版本。”
“依旧是以林社长为例,韩文版的林蔚然必然是土生土长的韩国人,毕业于首尔大学,日文版中自然得是东京出生的日本人……可是除此以外呢,李总监?比其他游戏,多出来的那部分可玩性全部是来自偶像的吸引力而已。”
可李秀满并不认同这种说法,他皱着眉头看着陈俊,“陈先生有些妄自菲薄了。既然都提到了竞争力的问题,我也来说说我的想法。我咨询过一些专业人士,galgame是一种很容易达到硬件上限的游戏,拼比的就是软实力。比如女主角,比如剧情,而我们以偶像作为女主角,还有哪些互动的剧情反而可以在这方面远远超出别的游戏。”
陈俊摇了摇头,“没错,这游戏很难失败就是因为有粉丝的存在。只是s·m作为业内霸主,野心甚至还不如我这野生游戏制作人吗?我的企划上也说得很明白了,从某种个方面来说这游戏的还有整合粉丝资源功能,并且可以延缓人气流失甚至使之逆增长。以第一个游戏来说,前一项看你们的运营,后一项则看编辑的功力,看看能不能把玩了游戏的普通人圈成粉丝。”
“有野心是好事,但是路也得一步一步走。我反而觉得能把您说的这些东西做好就很不容易,尤其是后一项,想要让普通游戏玩家被吸引,并不容易。”李秀满依旧皱着眉头,“游戏运营方面我们是外行,初期基本上要靠粉丝的力量。而且要让运营带来的玩家被吸引,我们的编辑不知道能不能做到。”
陈俊笑了笑,一脸嘲讽,“前一项也就算了,游戏运营无非是吸引眼球,依靠渠道推广出去。这对s·m来说这并不难,但是还勉强能拿跨行忽悠外人。而后一项,混娱乐圈的还能找不到合适的文案策划,那咱们还有必要继续谈吗?”