关之类的呢?
所以除了几个牧师和官员在注意精英怪的时候。其他的玩家则是四处打量着周围,看一看是否有什么遗漏的东西没有被注意的。
之所以不在战斗之前查找,就是因为可能这些“机关”,只会在战斗中出现。
不过很快。他们就不需要查找机关了,因为来自牧师那边的答案已经出现。
“找到了,就是小怪!”
花木兰的语气带着惊喜。在牧师发过来的视频中,能够很清楚的看到,咒术师的身上,携带者多种技能,而其中的一部分,就是破解这个boss高伤害的“道具”。
魔法抑制,减少目标受到90%的法术伤害。
反魔法罩,减少当前区域玩家受到伤害时75%。
玩家也有魔法抑制这个技能,是法师所特有的效果,只不过和咒术师的有些区别。
法师的魔法抑制,只能减少xx点的法术伤害,同样还会抑制自己受到的治疗效果xx点。
而咒术师的魔法抑制,就直接减少了90%的法术伤害,两者相比,简直可以让法师去跳楼了。
而反魔法罩,是未来死亡骑士职业玩家可以通过天赋点出来的技能,是群体性的减少法术伤害的技能,和现在这个咒术师所掌握的技能一样。
唯一不同的大约就是时间而已。
咒术师的魔法抑制,持续时间10秒,冷却时间15秒,反魔法罩持续时间8秒,冷却时间20秒。
都是不能一直使用的技能,而且持续的时间很短。
不过这里有两个咒术师,倒是可以来回进行。
当然,精神控制也是有存在时间的,虽然牧师可以无限制的释放,不过持续时间结束后,咒术师可会对于牧师有着绝对的仇恨,需要有人在旁边对牧师进行帮助进行第二次的控制。
而往往,团队灭团的因素,都是因为牧师的精神控制突然消失,咒术师脱离控制,然后给boss加了状态。
最终导致即使玩家重新控制了咒术师,状态也处于冷却时间,没有了效果。
所以一般而言,团队只会控制一个咒术师,以两个牧师轮流进行控制,保证脱离玩家的掌控不超过1秒,这样还能多解放其他人去进行boss的战斗。
反正对于团队来说,一个咒术师已经可以帮助团队很大的忙了,而另一个因素,则是在boss的第二阶段,咒术师的存在也会对团队造成致命的威胁。
贪心的团队想要借助2个咒术师,往往都没有太好的下场。
只是在石鑫的眼中,他现在的团队也在妄想使用两个咒术师,来进行这一次的战斗。
“不过算了,不经历风雨,怎么知道后面是烂泥坑。”
石鑫心中长叹一口气,反正等到进入第二阶段后,大家就都知道了该如何去面对这样的boss了。
至于现在……
“给疯狂猫咪加状态,速度!”
随着花木兰的叫喊声,操控其中一个咒术师的死亡宣告,给疯狂猫咪加持了一个魔法抑制,在下一刻,炎爆术成型,轰在了他的身上。
4000点法术伤害,活蹦乱跳的疯狂猫咪,吸引着boss的目光,准备再度释放第二个炎爆术。(未完待续。。)