“去去去,我特定留下这本书的,你既然有了套装道具,就别跟其他人争了。”
石鑫一边将白夜赶走。一边让其他几个盗贼决定谁拿。
这本技能书说好算好,说不好也不算什么。
不过因为是群体技能,让一些盗贼觉得很稀有而已。
等学习到了之后。也就觉得这个技能就那样,更多的还不是用自己的单体技能进行输出?
“这个东西就是一个鸡肋,需要群体技能的时候,通常能量不够,而不需要的时候,就更是想不起来。食之无味弃之可惜,只是有了这个技能多了一点心安而已,就认为自己也有了群体技能罢了。”
这句话是很多学习了毒雾术盗贼的想法,而且这句话恰恰就是某个哭诉自己不想要套装道具的家伙亲口所说。
几个盗贼最终有人获取了胜利,石鑫将毒雾术分配给了胜利者深红宝宝。
团队继续朝着后方前进。
再前方,就是亡灵区的最后一个boss的所在地。
玩家们很快就看到了前方阻碍的小怪。
一个精英级的白骨骷髅,身材标配着精良的铠甲,身材高大雄壮,玩家们最高的身高也不过只有它们的三分之一。
这也是巨人族的白骨亡灵,而玩家们也瞬间明白了,后面的boss大概是什么样的类型。
小怪和boss的种类都是有关联的,前面小怪是白骨亡灵,后面的boss也就骷髅boss了。
精英白骨骷髅的攻击很高,携带顺劈斩和飞斧投掷技能。
近战需要躲避白骨骷髅的前方位置,免得受到顺劈斩的伤害,而远程玩家会受到飞斧投掷的攻击,命中之后会造成5000点的物理伤害,同时获得一个飞斧状态。
获得标记,下一次飞斧必中,同时飞斧造成的伤害提高100%。
别说是普通的玩家,就连坦克都扛不住几斧子。
最关键的是,这个技能的冷却时间还不长,七八秒就会丢出一把斧子。
不过这个技能也不是就这么无解,玩家在受到攻击后,跑到远处,就会因为距离过远而不会受到白骨骷髅的飞斧投掷命中,这个怪物就会重新选择一个玩家攻击。
而另一个玩家获得了标记后,前面一个玩家的标记就会消失。
标记只能标记一个人。
前面一开始不明白这样的机制,石鑫又没有充当先知告诉大家,所以一开始的时候死掉了不少人。
后来明白过来,就陆陆续续的来回奔跑,不再有人死亡。
3号boss前没有多少小怪,只有一些这些白骨骷髅,很快就被玩家团队清扫一空。
不过这不代表这条路就非常好走。
在前往三号boss面前,布满了各种陷阱,不小心踩到就会蹦出来几个白骨骷髅出来,浪费团队的时间。
幸好陷阱可以由盗贼解除,于是前方盗贼潜行搜索陷阱解除,后方的团队慢蹭蹭的前进。
很快,他们终于到达了3号boss所在的大厅。
这里除了几个巡逻的白骨骷髅外,就只余下一个身材并不高大,和玩家的身高差不多的boss。
白骨大帝托里斯曼,曾经人族的国王,古代神话中的英雄之一。(未完待续。。)