应式装甲的各种数据。RPG火箭弹在两者之间造成的损伤相比,反应式装甲的防护性能要略优于栅栏式装甲。
克虏伯很满意自己的杰作,尤其是好胜心作祟的他决定在这一点要跟阿尔贝的设计一决高下,于是他对助手说道,“很好,你现在就去将这份报告呈现给阿尔贝殿下,我很想看看阿尔贝殿下对这种革命性设计的评价。”
不过当阿尔贝拿到这份报告的时候,脸色却不太好看。他一把打断了克虏伯助手的侃侃而谈,声音低沉的说道,“这就是克虏伯所谓的革命性设计?”
助手不明白自己拍马屁怎么拍到了马蹄上了。只好不知所措的点点头,深怕阿尔贝会突然发飙。
阿尔贝无力的扶住额头,心想这家伙还真能给自己折腾的,革命是挺革命的。当初自己只不过是提供了一个栅栏式装甲的思路,他居然能给自己整出七十年代才在以色列开始出现的反应式装甲,足足超前了快二十年啊。不过这个时代反应式装甲受到工艺水平的限制,并没有多少卵用。
阿尔贝毫不客气的指出这种装甲的不足之处,“那你回去跟克虏伯先生复述一下我现在说的话,首先。克虏伯先生采用的是活跃性炸药,也就是说不但受到RPG攻击,甚至是重机枪攻击的时候这种装甲就会殉爆,所以别人只要用一挺机枪就能摧毁你的所有反应装甲。”
“其次,当反应装甲里面的爆炸力伤害友邻步兵及车内的乘员与设备,当坦克装甲厚度不够的时候,一场反应甲的殉爆等同于坦克挨了一发RPG火箭弹。”
阿尔贝说到这里的时候,对方的小腿肚子都开始发抖了,他也没想到克虏伯先生这么精妙的设计阿尔贝殿下居然一眼就能挑出这么多的刺出来。
批评完克虏伯的设计之后,为了不让对方太过失望,阿尔贝还是给出几点改进的建议,“当然克虏伯先生的创新思维是很值得鼓励的,所以我也给他提供一点思路。比如他可以设计一种无炸药的被动式箱形反应装甲单元。这种装甲的特点是,在一个单元中设置若干飞板层,它们由许多独立的飞板,也就是嵌入反应装甲单元的小钢块构成。当穿甲弹或破甲弹射入该单元时,飞板被烧蚀和破碎,从而干扰和破坏射弹的侵彻能力。把炸药爆炸力变为机械侵彻抗力。这种箱形反应装甲单元重量轻,体积小,用于保护装甲车辆的倾斜前端、尾端以及两侧。”
阿尔贝直接盗用了美国FMC公司的无炸药反应装甲,对于这个时代而言,制造出这种东西并不是难事,总比再开发一种惰性炸药要简单得多。而像反应被动式复合装甲那种钢面板+炸药层+惰性材料层+钢背板的结构实在是复杂的多,从成本上考虑,阿尔贝也不建议在现在的工业水平下进行生产。
“好了,请问现在还有别的事情么?要是没有的话麻烦你现在就回去跟克虏伯先生说一下吧。”阿尔贝微笑着说道。(未完待续。)