惊魂梦这本书开始写的时候,就是构思了梦境与现实,两者的关键。
最初的设定就是以普通人的思维代入游戏,毕竟普通人很容易被套路,作为主角,作者确实让他幸运值爆炸,作为惩罚的副本,也当成送温暖的福利。
游戏与现实的衔接,在作者看来问题不大,实际上只是我知道这个故事表达的意思,而看的人不知道,导致很多人不懂。
为了刻意强加紧张悬疑……
很多人说看不懂的时候,开了长生陵这一卷,对应的故事现实只是岸山和石玉村。
游戏的规则很多,最开始作者是准备一点点的写出来,不过看不懂的前提下,就觉得莫名其妙。
一本书的风格确定,半途转成长生陵的剧情导致很多人无法接受,简单的说就是捡芝麻丢西瓜。
无限流包含的故事面很广,恐惧题材也有人说往科幻之类的发展更好。
关于设定方面最失败的地方,就是没有说清楚规则,或许做个梦,可以选择喜欢的模式,比如惊悚乐园那类。
另外一处硬伤是作者的笔力,很多人都吐槽这一点,其实祸害也一直大方承认,不断的尝试进步,结果就是丢了大量的读者。
惊魂梦写到这里,其实扑街不扑街,只是感觉挺对不起一直打赏支持的两位“三菜不要汤”、“飞舞的昆虫”还有一直订阅的小伙伴,每天作者都会看好几遍订阅,只要今天成绩比昨天好一点,就超级开心。
说这些话不是太监,只是提前准备提前完结,起点的作者合同是在60/100万之间,这本书已经41万字。
最近更新速度下降,也是因为作者很矛盾新剧情,当然这周是因为工作问题。
要怎么写,能写明白,而不是刻意的为了制造恐怖而恐怖。其实这本书恐怖的亮点,祸害自认为还是写得不错,如果剧情不这么紧凑,个人一种现实也是惊魂梦的感觉,多一些现实的日常,作为玩家,一些在现实的装逼情节会更好。
现在想想,岸山用惊魂梦的游戏方式写,主角现实去岸山,会不会害怕,因为一些相同点而细思极恐。
……
最后也不废话了,本书完结在5月底,在60万字。苟一个多月,混两个月的全勤,也算是辛苦这么久的一点收获。
订阅已经扑街到个位数,也不抱着希望,都是自己作死。
希望新的剧情有人喜欢,作者的脑回路一向不正常,看多了正常的小说,看看不正常的,不觉得很有趣?