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第3章 资源矿、绿色宝箱,酒馆!

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    伤害:18-26

    攻击方式:穿刺攻击(对布衣型护甲额外造成10%的伤害。)

    攻击频率:4.1

    防御:4

    护甲类型:轻型护甲

    生命值:280

    移动速度:2.8米每秒

    弹药数量:21

    能力:1.骨质箭矢(骷髅弓箭手能够利用自己特殊能力制造弹药,每15秒恢复1根箭矢。)”

    骷髅弓箭手倒是一个比较不错的1阶兵种,原因就在它的那个能力上。远程射手中,魔法兵种伤害都不上弓箭类兵种,原因很简单,弓箭类兵种有弹药限制。不同的弓箭类兵种携带的弹药量也不同,在一般情况下它们的弹药是1分钟恢复1枚,在平时还没什么,只是一旦打起来的话,这个限制就比较要命了。

    没有弹药的远程兵种只能够与敌人近身战斗,这样它们的伤害将会削弱50%。光是这样还没什么,问题是远程兵种的防御与生命值。因为可以远程攻击的原因,这些兵种的攻击都很高,但是防御与生命可就不敢见人了。

    同级的远程兵种的防御力与生命值比同级的近战兵种最少也要低30%左右,如果攻击再减半的话,5阶远程兵种的战斗力和3阶近战兵种差不多了。不过骷髅弓箭手的能力就很好的弥补了这个缺陷。

    15秒恢复1枚弹药在射手能力之中绝对极品,可惜这个能力出现在1阶的骷髅弓箭手身上,如果出现在精灵族4阶的大精灵或者人族2阶的神射手身上,那才叫恐怖。将骷髅弓箭手编入自己的部队后,林锐把目光又落在了那个鼓舞之戒身上。

    在英雄无敌之中,士气能够在某一队兵种在一回合中能够连续移动或者攻击。幸运则是能够对敌人造成双倍伤害。在失落世界中这两个属性也被保留了下来,不过不同的是士气是直接增加部队的属性,而幸运的效果则没有改变,能够对敌人造成双倍伤害。

    1点士气能够增加部队2%的属性,不仅仅是攻击、防御与生命,这种增幅是全属性增加,就连没有显示出来的生命恢复速度与魔法恢复速度也会得到增加。戒指、项链、饰品,这三样装备宝物是很难得到的,这个绿色箱子居然给了林锐一个加士气的戒指,算是很不错了。虽然林锐目前的不死族部队无法加士气,但是聊胜于无了,反正也没戒指,戴上装个样子吧。

    宝箱中的金币被拣取后,林锐的金币数量猛然上涨了1000枚,能够招募10个食尸鬼,占领这个金矿后,林锐又得到了30名骷髅弓箭手的加入,一时间实力暴涨。

    趁着这个时候,林锐一连打下了周围的1个金矿,2个伐木场与2个石料场、1个矿坑。在收获了不少资源的同时也成功的升到了2级,获得的2个属性点全部加到了攻击上,既然准备做攻击英雄,那么其他属性就靠装备堆好了,要知道2点攻击力可是能够提升部队1%的伤害的啊!

    失落世界中每个玩家在升级的时候除了会得到2点属性点外还会得到一次随机抽取能力的机会,就像英雄无敌3一样,一次给出玩家2个技能让玩家选择。这次给林锐的技能是初级进攻术与初级火焰魔法精通,初级进攻术能够增加林锐部队5%的近战伤害,而初级火焰魔法精通则能够使林锐的火焰系魔法伤害增加10%。有了自己的发展路线,林锐毫不犹豫的选择了进攻术,5%的近战伤害增幅在前期还是有点用的。

    回到了自己的城镇,林锐开始着手建造城镇,首先是幽魂塔,然后是坟场,接着是在建筑选项中新出现的一个建筑-酒馆。为此林锐还专门招了15个侍僧,一个建造酒馆,另外14个则分别送往那14个资源矿。

    只有拥有矿工,资源矿才会正式开工,现在林锐每个小时都会得到200枚金币,木材、石料每小时10单位,矿石每小时5单位。酒馆的建造速度很快,在幽魂塔与坟场还没建造到一半的时候就建造完毕了,这让林锐怀疑那个侍僧是不是光是用木板搭建起的这个建筑。推门进入酒馆,出人意料的是这里面并没有林锐想象中的喧闹与烟雾缭绕,数个英雄安静的坐在酒馆中各个位置上,在昏黄色的油灯照耀下安静的饮用手中的美酒。

    “尊敬的领主,你的到来让小店蓬荜生辉啊!”一看见林锐,店主-一个正在擦洗酒杯的巫妖讨好的说道。林锐也对他点点头表示问好,这些智能NPC的智能倒是让他微微吃了一惊,这些家伙居然还会说好话,拍马屁?这个倒是很少见。

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